⇒ 최근 모바일 게임 등에서 인앱결제나 광고 등 가장 긍정적으로 표현되고 가장 강조되어야 할 요소들이 보라색으로 나타나는 경우가 많다.
하지만 이 경우에는 워낙 배경도 화려하고 투명도도 가져가는데, 플랫한 그래픽에 소프트한 Purple을 사용해서 시선을 잡아당기는 힘이 약하다고 느껴짐.
1. 로그인
개편 전
개편 후
로그인 단계의 해상도 최소 1366*768. 기본 볼륨 50%
간편 접속 기능 → 즐겨찾기로 지정한 캐릭터가 있는 경우 해당 캐릭터로 간편하게 접속가능한 기능.
월드 선택 화면 → 이벤트 월드 운영 정보, 월드별 보유 캐릭터 수, 월드 통합 컨텐츠 공유 그룹 표기 (시골맵 관련)
간편 접속 시 로딩 화면
캐릭터 선택 화면 → 선택창 배경 테마 변경 가능 (코디템 판매 가능성), 삭제 시도 시 삭제 불가 사유 통합 안내, 캐릭터 관리창 내 캐릭터 위치 변경 편의성
직업 선택 화면 → 모든 직업의 일러스트 + 이동 방식 확인 가능, 필터를 통해 원하는 직업군 모아보기.
캐릭터 설정 화면 → 캐릭터 이름 + 성별 + 외형 한번에 설정 가능, 캐릭터 이름 명찰 미리보기 지원.
보안 설정 → 2차 비밀번호와 넥슨 OTP 설정 함께 진행할 수 있도록, 입력 중인 2차 비밀번호 확인 가능.
2. 메인 UI
캐릭터 상태창 → 캐릭터 레벨 + 이름 출력 위치 좌하단으로 변경. HP, MP 숫자 크기 확대.
전체 메뉴 UI 추가 → 게임 내 시스템 기능들을 확인할 수 있는 새로운 기능 추가.
퀵메뉴 → 기존 캐릭터 상태창 우측 메뉴버튼 삭제. 유저가 편집하여 최대 8개까지 등록 가능.
퀵슬롯 → 출력 개수 설정 옵션 추가. (4*2 ~ 16*2) / 출력 위치 설정 추가 (좌,우) / 잠금 기능 추가. 잠금 설정 시 드래그를 통한 위치 이동이나 우클릭을 통한 제거 실행 X. / 퀵슬롯에 마우스 오버 시 우측 상단에 퀵슬롯 설정 버튼 + 잠금 버튼 출력.
3. 장비창
: 장비 아이템, 펫, 심볼 아이템, 칭호&훈장 외형을 관리할 수 있는 탭으로 개편.
기존 시스템 옵션에서 설정할 수 있었던 펫 자동물약 관련 설정을 펫탭에서 설정할 수 있게 개선.
외형 칭호 & 훈장 등록 방식이 드래그 앤 드롭으로 변경.
💬
장비창-치장창 모두 나의 캐릭터가 가운데에 크게 나타나 있는데,
4. 치장창
: 코디 아이템, 코디프리셋, 안드로이드, 데미지 스킨, 뷰티룸을 관리할 수 있는 탭으로 개편.
뷰티룸의 헤어, 성형, 피부 탭 버튼에 사용 중인 마네킹 수량과 사용 가능한 마네킹 수량이 표시되도록 개선.
뷰티룸에서 믹스 헤어 및 믹스 성형의 색상 비율 수치가 출력되도록 개선.
5. 인벤토리
: 코디 유저 편의성, 검색-정렬 기능 추가하여 뉴비 접근성 및 기존 유저 편의성 증진.
: 치장탭 → 슬롯 256개로 확장. / 필터 기능 추가 (부위별, 마라벨, 스라벨, 레드라벨, 블랙라벨 등) / 세트별 정렬 기능 추가. (모자-한벌옷-신발-망토-무기 순) 👍🏻
검색 기능 추가 → 이름 기준. / 한 글자 이상 입력 시 해당 문자가 이름에 포함된 아이템들이 자동완성 목록에 출력.
장비, 가방, 상점 버튼 추가 → 장착한 안드로이드가 있을 경우에만 인벤토리를 통해 상점 UI 이용 가능.
아이템 분해 및 합성 UI 통일 → 굳이 전문기술 마을에 갈 필요 없이 아무 때나 사용할 수 있도록.
인벤토리 슬롯 확장 UI 추가 → 슬롯이 최대로 확장되지 않은 카테고리에 슬롯 확장 버튼 출력 + 캐시샵으로 이동 가능
6. 가방 UI 개편
: 모든 가방을 하나의 UI에서 관리할 수 있는 통합 가방 UI로 개편.
광물용, 식물용, 제작물품 가방 중 5개를 사용할 수 있도록 수정.
7. 강화 시스템 개편
: 복잡했던 시스템 중 불필요한 것들을 제거하여 평탄화.
강화 시스템 이름을 직관적으로 변경 (업그레이드 → 주문서 / 장비전승 → 흔적 복구)
스타포스 → 강화 횟수에 따라 난이도 올라가는 기믹 삭제 / 전체적으로 별 이동속도 25% 증가 / 주문서 강화를 모두 완료하지 않더라도 스타포스 강화가 가능하도록 개선.
주문서 (기존 “업그레이드”) → 황금망치 시스템 삭제.
추가옵션 → “등급” 개념의 이름을 “단계”로 변경. / 100~150레벨 환생의 불꽃 단종.
잠재능력 → 최초 부여 시 봉인된 상태 제거.
소울웨폰 → 소울 인챈터 사용 가능 무기 레벨 제한 삭제.
8. 통합 강화 UI
: 기존 산재되어 있던 여러 강화 UI가 하나의 UI로 통합.
아이템 강화 진행 시 각종 연출 추가. (스킵 옵션 O)
변경 전-후 선택 가능한 아이템 사용 시, 배경 블러처리하며 해당 팝업만 노출.
리턴 스크롤, 프로텍트 실드, 리커버리 실드, 세이프티 실드 등 강화 관련 재화를 함께 사용할 수 있도록.
장인의 혼 스킬 삭제.
9. 아이템 옵션 개편
: 과거 시스템 잔재 제거.
아이템 품질 개념 삭제.
장비 아이템 장착 시 요구 스탯 삭제.
채집, 채광 도구를 제외한 내구도 시스템 삭제.
활, 석궁, 에이션트 보우 직접 타격 시 넉백 옵션 삭제.
일부 세트 효과에 남아있던 스킬 레벨 증가 삭제.
일부 아이템 설명 삭제. → 툴팁에서 아이템 옵션의 주목도 증가.
10. 장비 툴팁 개편
: 유저가 직접 계산하거나 암묵적으로 통용되던 정보를 게임 내에서 정의.
비슷한 정보를 묶어서 쉽게 파악할 수 있도록 각종 능력치 정보 재배치 또는 추가.
강화요약 : 주문서 강화 횟수 / 추가옵션 단계 / 잠재능력 등급 / 에디셔널 잠재능력 등급
아이템 이름
전투력 증가량, 아이템 분류, 외형, 착용 조건
세트 정보, 장착시 사용 가능 스킬 정보, 성장 레벨 정보
기본 능력치 (스타포스, 주문서, 추가옵션 상승량 포함)
아이템 설명
강화정보 (스타포스, 주문서, 추가옵션, 잠재능력, 에디셔널 잠재능력)
추가 강화 정보 (소울, 익셉셔널)
거래 속성, 기타 제약, 기간제 정보
스타포스 강화 23성 이상인 경우 툴팁 상단에 화려한 이펙트 추가.
현재 장착중인 아이템의 경우 전투력 증가량 대신 현재 장착 중인 장비임을 표기하도록 개선.
추가 옵션 → 각 옵션별 세부 정보 및 단계 표시 / 모든 옵션의 단계 합계 표시
⇒ 기존 100급, 120급 등으로 유저가 직접 계산해야 했던 걸 게임 내에서 정확하게 표기. 👍🏻
잠재능력 → 각 옵션별 등급 표시
⇒ 스탯 6% - 9% - 12% / 올스탯 3% - 6% - 9% 이렇게 암묵적으로 통하던 옵션 등급이 있었는데, 여기에도 등급을 붙여주어서 신규 유저가 파악하기 쉽게. 👍🏻
소울 충전량 관련 정보가 툴팁 대신 소울웨폰 전용 UI에서 표기되도록 이관.
세트 아이템 목록에서 장착한 아이템 목록은 상단에 위치되도록 개선.
세트 효과 툴팁 가시성 향상.
럭키 아이템 효과 툴팁 가시성 향상.
툴팁이 해상도 제한에 가릴 경우 잘라서 우측에 이어서 표기되도록.
💬
“현재 장착 중인 장비”라는 문장이 너무 긴데 왜 이렇게 작성했을까? “현재 장착 중” 혹은 “장착 중” 이렇게 하면 짧고 깔끔할 것 같은데, 무채색인 것 외에도 이 단어의 길이로 다른 장비들과 확연한 차이를 주려고 한 건지?
세트 효과는 기존처럼 숫자 부분을 초록색으로 칠해두면 저 세트 효과 글자들이 주는 길이의 압박이 덜해지지 않을까?
착용 직업을 표시할 때, 앞으로 직업의 종류가 더 늘어날 예정이 없다면 기존처럼 5개의 직업을 정렬해두고 ON-OFF 하는 게 더 직관적일 것 같아서 조금 아쉽다.
→ 0418 패치 후 수정 사항
11. 펫 툴팁 개편
펫 아이템의 툴팁에서 레벨, 포만감, 친밀도 수치가 출력되도록 개선.
펫이 보유한 펫 스킬을 마우스 우클릭을 통해 확인할 수 있도록 개선.
⇒ 기존에는 텍스트로만 제시되어서 한 눈에 파악하기가 어려웠는데 👍🏻
12. 알림 시스템 개편
개편 전
개편 후
좌측 알림이 항목을 변경하여 중요한 정보만 확인할 수 있도록 변경.
마일리지 혜택 알림 아이콘, 메이플 스케줄러 아이콘 삭제 → 다른 경로에서 이용할 수 있도록.
프리미엄 PC방 아이콘 추가 → PC방 이용 중일 때만 노출.
이벤트 리스트에 프리미엄 PC방 접속 이벤트 확인할 수 있게.
잠재능력 등급 상승 보장 시스템창 → 통합 강화 UI에서 확인할 수 있도록 변경.
보스 섬멸 마일리지 → 전체 메뉴 UI의 보스 마일리지 메뉴 사용 OR 메이플 스케줄러 사용
통합 알림창 추가 → 확인하지 못한 알람은 이곳을 통해 모두 확인 가능.
친구, 길드원, 연합원 접속 시 알림창이 발생하지 않고 채팅창에만 안내하도록 수정.
초대, 요청 알림창 UI가 수락-거절 버튼을 클릭하기 쉽게 개선.
💬
개편 후에는 아이콘이 3개로 깔끔하게 줄어들었지만, 이벤트 아이콘과 알림창 아이콘의 색상이 노란색으로 똑같아서 인지적 부하가 조금 있지 않을까.
📢 → 이런 붉은 확성기 아이콘을 사용했다면 어떨까?
13. 단축키 세팅 UI 개선
단축키의 카테고리 분류와 카테고리별 단축키 색상 변경.
단축키 카테고리 필터 기능 추가. → 필터 적용 시 이미 등록된 단축키도 함께 노출. / 이미 등록된 단축키 클릭 시 상단 키보드에서 해당 단축키가 등록된 위치 확인 가능.
등록된 단축키 이미지 클릭 후 다른 곳에 등록된 단축키 클릭 시 단축키의 위치가 서로 바뀌도록.
스킬 UI 오픈 버튼 추가.
14. 빠른 이동 시스템 개편
: 빠른 이동 → “타운” 메뉴로 개편. 모든 마을에서 동일한 기능을 제공하도록 변경. 아이콘 직관성.
차원의 거울 → 월드 통합 보스 컨텐츠, 차원의 도서관, 파티 퀘스트에 진입.
15. 해상도 시스템 개편
: 800*600, 1024*768 해상도를 더 이상 이용할 수 없습니다. 최소 해상도 1280*720
1366*768 해상도 고정. (캐시샵, 메이플 옥션 제외)
⇒ 4:3 비율의 저해상도를 고려하지 않아도 되기에 개발이 수월해짐.
⇒ 1366*768은 전세계 노트북 중 가장 많이 쓰이는 해상도. 1920*1080 (FHD) 는 여전히 고해상도에 속하기에, 저사양 게이머 + 오래된 노트북 사용자를 고려해 이를 최저 해상도로 잡았을 가능성.
→ 하지만 1일 후 1024*768 해상도 이용할 수 있게 롤백.
WHY? 메이플스토리는 장시간 플레이를 요하는 사냥이 주요 콘텐츠인데, 그러다보니 넷플릭스 등 타 콘텐츠를 시청하며 플레이하는 유저들이 대다수다.
듀얼모니터를 사용하지 않는 유저들은 800*600, 1024*768 환경을 애용하는 중이었다.
전반적인 평가
메이플M과 유사하다. 너무 모바일 게임 같다.
Contents - Event
이벤트
Strengths
1. 꼼꼼한 패치노트
오래 서비스되고 있는 게임의 대대적인 업데이트 기록을 읽어보는 것만으로도 많은 공부가 되었다.
EX) 모호할 수 있는 변경점들을 어떻게 정제된 언어로 쓸 수 있는가. 예외로는 어떤 사례들이 있는가?