
게임 정보
게임 정보 - 제작사, 장르, 출시일 등 + 주 BM 요소
- 게임 개발 : 넷마블 넥서스 제작
- 게임 유통 : 넷마블 유통
- 플랫폼 : 안드로이드 / IOS
- 장르 : 방치형 RPG
- 출시일 : 2023년 9월 6일
게임 소개
- 기존 세븐나이츠의 IP를 활용한 형태로 볼 수 있으며, 세나에서 보았던 캐릭터들이 종종 보이고 있음.
- 큰 스토리는 엘리의 할머니인 메그 할머니의 실종! 엘가와 친구 에탈란테가 같이 모여서 할머니를 찾을 겸 셀럽을 꿈꾸는 엘리의 이야기!
- 게임은 스테이지 형태로 이루어져 있으며 각 지역이 존재하고 지역 안에는 약 40개의 스테이지가 존재한다.






인게임 화면
- 인게임은 크게 메인화면, 전투화면, 뽑기, 캐릭터 이미지
인게임 플레이 영상
- 메인화면 소개
내정보 - 목록(랭킹, 미션, 출석)-왼쪽 패키지 정보 -카메라 시점-커뮤니티

전투 진행

아래 하단 영웅 - 가방 - 전투력-던전-비밀지하실-뽑기

🦮 UIUX 가이드 - 버튼 색, 팝업, 리스트 등 시인성 위주의 아트 캡처
- 버튼의 모양은 둥근 라운드 버튼, 뽑기의 경우 노란색으로 강조
- 버튼들의 전체적인 색은 명도가 빠진 색으로 색에 대한 차이로 구분 가능한 정도.
- UI 자체도 화면이 비교적 플랫하고 대비감이 강하지 않은게 특징.
- Positive = 네이비,노랑(상점) / Negative & Abled = 진한 네이비 컬러 / Disabled = 빨강
좋았던 점
1. 깔끔하고 플랫한 형태의 통일성 있는 UI 구성





- 메인 화면의 경우 하단에 메뉴들을 집중하고 하단에 메인 메뉴를 모아두는 UX.
- 메뉴들은 뎁스 형태로 계속 파고 들어가는 형태.
- 재화 배치를 상단이 아닌 하단에 배치하고 스테이지를 위에 배치하여 내 스테이지 위치를 파악할 수 있도록 함.
2. 방치형 대비 유저가 조작하고 변화를 구성할 수 있는 요소가 작지만 존재

- auto로 진행이 가능하지만, 음식(버프요소), 힐러 물약 등 변수를 줄 수 있는 요소도 존재함.

- 음식도 광고 시청을 통해 하루 일정 갯수 이상 획득할 수 있음.
3. 깔끔하고 RPG의 특성을 잘 반영한 아이콘

- 카드 뽑기도 세븐나이츠에서 사용하던 카드의 형태를 가지고 옴.
- 두꺼운 획이 메인으로 깔려있는 형태.
아쉬웠던 점
1. 방치형 특유의 뇌빼고 플레이가 생각보다 막힌다는 점?

- 이 게임의 가장 큰 메인은 뽑기를 통한 캐릭터 합성을 통한 강화하여 스테이지를 돌파하여 성장해나가는 형태.
- 그러나 중간 중간 미션 진행과 관련해서 막히는 느낌이 듬.
→ 이유가 뭔지는 좀 더 플레이해봐야 알 것 같음.
2. 구분이 어려운 정보 및 텍스트 - 명도가 약함.


- 메인화면의 경우 이걸 매꾸기 위해 뒤에 블러나 옅은 선으로 이루어져 있지만, 밝은 배경과 옅은 글씨로 잘 보여지지 않음.
- 잘 안보이는 부분은 팝업 부분과 버튼 등, 그리고 광고 보기도 반짝거리게 한다거나 강조하고 있어서 그나마 나은데 글자는 좀 뭍히는 경향이 있는거 같음.
원신 이미지랑 비교해보면 좋을거 같음!


3. 과도하게 광고 BM에 의존하는 느낌
- 어케 광고가 28일이야!! 광고 월정액은 이해할 수가 없다..
- 그리고 일일 구매도 전부 광고를 봐야 구매할 수 있다는 점은 좀 아이러니 함..


<결론>
이런 아트 스타일의 게임을 내가 만들고 싶을까? + 장르는 어떠한지 고민해보기.
아트 스타일 / 장르 호불호
- 개인적으로 UI의 경우 플랫하고 통일성있게 색을 배치하였다고 생각함.
- 그렇지만 배색이 넘 진하지 않아서 그 점은 유저로써 아쉽달까…
- 원신을 참고하려고 했지만 참고가 되다만 느낌..? 개인적으로 아쉬움이 많이 남음.
- 그렇지만 아이콘 스타일은 지금 본 것중에! 제일 마음에 듬!
- 조금 더 차별화 있는 방치형을 만들어보고 싶다는 생각이 듬.

