소울 스트라이크
소울 스트라이크

소울 스트라이크

ArticleBlog
Archive
Date
Apr 11, 2024
notion image
notion image

게임 소개

제작사
개발 : 티키타카 스튜디오 → 20명 인원. 이전작 = 아르카나 택틱스
유통 : 컴투스 홀딩스
플랫폼 : Android, iOS
출시일 : 2024. 01. 17.
엔진 : 유니티
게임소개 (매력포인트)
  • 귀여운 데포르메의 SD 그래픽 + 귀여운 디자인 = 캐릭터의 룩을 꾸미는 재미.
  • 메이플스토리처럼, 귀여운 그래픽에 비해 냉랭한 스토리.
  • 동료 캐릭터의 개성도 꽤나 두드러져서 스토리 부분을 더 강화해주었으면.
장르
롤플레잉 / 방치형 RPG / 캐주얼 / 스타일 / 애니메이션 / 핵앤슬래시

인게임 영상 + 스크린샷

notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
  • Main = Purple + Sub = Gold / Disabled = Dark Gray
  • Positive = Yellow / Extra Positive = Green
  • System & Negative = Whitish Purple
  • Extra Negative = Red
💡
플레이화면 영상
  1. 메인-재화-상점
    1. Video preview
  1. 메인 우상단 버튼 탐색 : 소환, 패스, 컨텐츠, 메뉴
    1. Video preview
  1. 메인 하단 버튼 탐색 : 캐릭터, 성장, 편성, 인벤토리
    1. Video preview
  1. 메인 플로우 : 메인-퀘스트-전투-스토리
    1. Video preview

장점

1. 깔끔한 아이콘들
: 연금술이라는 컨셉에 맞추어 스킬 아이콘도 중세스러운 스테인드글라스 스타일.
: 픽토그램은 전체적으로 동글동글한 비주얼에 맞춤 + 가시성, 밀도감 좋음.
⇒ 아이콘 제작에 참고하기!
notion image
픽토그램 크게보기
notion image
notion image
notion image
notion image
스킬아이콘 크게보기
notion image
notion image
notion image
notion image
2. 편의성 개선 = 일괄각성 / 고정적인 퀘스트 창 위치
  • 직업-스킬-동료 등 중복된 재화를 업그레이드 하는 시스템은 대부분의 방치형 게임이 차용
    • notion image
      ⇒ <달토끼키우기> 게임에서는 지원하지 않던, 일괄각성 버튼 만들어서 편리함!
      ⇒ 그 중에서도 특수한 효과가 생기는 3단계, 8단계 각성은 플레이어가 직접 “진화” 시킬 수 있도록.
      notion image
  • 퀘스트 창의 위치가 고정적이니 훨씬 편안함.
    • notion image
  • 소환-컨텐츠 등 팝업을 새로 띄웠을 때에도 손가락 아이콘 등으로 가이드를 해주어 편안.
    • notion image
3. 다이나믹한 연출
Video preview
(01:05)
  • 이펙트나 화면 전환 등이 화면을 가득 채우도록 해서 핵앤슬래시 느낌 극대화
  • 캐릭터를 크게 확대한 카메라
    • ⇒ 카메라가 캐릭터를 따라다니면서 탑뷰에서도 다이나믹한 연출! + 내가 코디한 캐릭터가 잘 보인다.
  • 몬스터 체력 바와 거기에 맞춰서 남은 시간이 딸려 오는 포맷이 긴장감 연출

단점

1. 영혼장비 획득 시 스탯 비교 아이콘의 가시성
notion image
: 여태까지 스탯 비교 버튼이 없는 줄 알고 대충 수치를 외워서 찍어서 획득했다. 하지만 카드의 우하단에 있는 카드2장이 겹쳐져 있는 아이콘이 수치 비교 버튼이었다!
⇒ 버튼 밑에 “스탯 비교”라고 글씨를 써주는게 어떨까!
2. 빈약한 스토리 관련 기능
notion image
  • 지나간 대사의 로그를 볼 수 없음.
  • 스토리 진행 시 터치가 안 되는 렉이 걸릴 때가 종종 있다. 그럴 때 게임을 종료했다가 다시 켜면, 스토리가 스킵된다. + 다시 보기 기능이 없어서 그 스토리는 다시 볼 수 없음!
  • 메이플스토리처럼, 귀여운 그래픽에 비해 냉랭한 스토리가 꽤나 재미있었는데 너무 아쉽다.
3. 아이템 상세정보 조회 불편
Video preview
(00:42초)
아이템 상세정보 팝업
아이템 상세정보 팝업
  • 아이템의 상세 정보를 꾹 눌렀을 때만 뜨는 팝업으로 처리. 새로운 아이템 획득 시, 그게 어떤 아이템인지 알기 어려움.
    • ⇒ 가벼운 팝업으로 바깥 딤드 부분 터치시 사라지게 해주면 어떨까
  • 최근 많이 지원하는 “획득처로 바로가기” + “사용처로 바로가기” 버튼이 없음
    • ⇒ 아이템 사용 팝업 베이스 + 사망 팝업의 바로가기 버튼 컴포넌트로 구성하면 될 것 같다!
아이템 사용 팝업
아이템 사용 팝업
사망 시 콘텐츠 바로가기 버튼
사망 시 콘텐츠 바로가기 버튼
4. 불편한 레드닷
notion image
notion image
  • 확인을 한 후에도 레드닷이 바로바로 지워지지 않음. + 쓸데 없는 곳에 표시됨.
  • 레드닷을 눌렀는데 광고로 획득 가능한 것일 경우 불편했다. (광고 결제를 의도한 것일지도)
    • ⇒ 일반적인 정보를 표시하는 레드닷은 지금처럼 하고, 광고 시청 후 획득 가능한 경우는 금색 등의 다른 색깔의 레드닷으로 표현하는 건 어떨까?
5. 완료 가능한 퀘스트 자동 노출 안됨
notion image
notion image
  • 지금 화면에서 우측으로 리스트를 넘겨야 달성한 미션을 완료할 수 있다
    • ⇒ 완료가능한 퀘스트가 있는 리스트 위치로 자동 스크롤 해주거나, 완료가능한 퀘스트를 리스트 가장 위로 끌어올려 주는 식의 편의성 개선이 있다면 플레이가 더 매끄러워질듯.
6. 너무 많아서 정리가 안되는 핫딜 패키지
: 아무리 하루에 플레이를 꽤 많이 했다고는 하지만, 47개까지 그냥 쌓이는 건 소비자에게 너무 많은 선택지를 줘서, 오히려 결제하기 더 어렵게 만들 수 있을 것이다.
⇒ 중복되는 패키지끼리는 가로 탭으로 묶어서 9번을 가장 먼저 노출시키는 방식으로 정리
notion image
notion image

아트 스타일 / 장르 호불호 - ◎

: 캐주얼 중에 데포르메가 가장 깔끔하고 예쁜 것 같다.
코디하는 걸 좋아해서 더 재미있게 플레이함.
방치형 게임은 며칠 쉬었다가 들어가면 성장해 있어서 좋았다. + 무한 가챠하는 재미.