
게임 소개

제작사
개발 : KURO GAMES → 퍼니싱 그레이 레이븐
유통 : KURO GAMES
플랫폼 : Android, iOS, PC(에픽게임즈), PS5
출시일 : 2024.05.23
엔진 : Unreal 4
게임소개
wuthering
wave = 음파.
음파를 베이스로 다양한 디자인 요소를 차용하였다.
붕괴 스타레일과 유사한 레이아웃 차용.
모바일을 메인 플랫폼으로 고려하지는 않은 느낌?
- 게임이 무거워서 휴대폰으로 이용하기 어렵다.
- 전투할 때 카메라 포커스가 매우 불편.
- 글자나 아이콘 크기가 매우 작다.
→ PC 버전으로 영상 촬영 예정.
장르
오픈월드 액션 RPG
→ 야숨라이크.
특징
- 잔디, 나무, 숲, 산, 절벽 등 초록색 자연경관 색감이 강조된 카툰 렌터링 3인칭 오픈월드.
- 맵 전경을 쭉 훑는 인트로 컷씬.
- 글라이더, 날개 등의 도구로 공중을 활공할 수 있는 시스템.
- 활공, 암벽등반, 수영, 달리기 시 소진되는 스태미나 시스템.
- 활공 시 바람을 통해 특정한 방향으로 이동속도를 높여주는 상승기류.
- 맵 곳곳에 숨겨져 있는 보물 상자들. 일부 보물 상자는 몬스터 캠프를 토벌해야 언락.
- 탑이나 타워 등 특정 포인트 지점을 잠금 해제하면 해당 구역의 상세 지도가 표시되며, 해당 포인트를 순간이동 거점으로 삼을 수도 있다.
인게임 영상 + 스크린샷




















- Main = Black & White / Gold
- System =
- Abled =
- Disabled =
- Positive = / Negative =
플레이화면 영상
- 필드 탐색 플로우 (튜토리얼) : 발견 - 이동 - 전투 or 미니게임 - 보상

- 퀘스트 플로우 : 마을 탐색 - 대화 - 전투 or 조작 - 보상

- 메뉴 탐색 : 계정정보 - 이벤트 - 상점 - 튜닝 (가챠) - 공명자 (캐릭터) - 파티 편성 - 데이터 스테이션 (포켓몬도감) - 튜토리얼 - 임무 - 친구 - 업적 - 만물도감 (앨범) - 지도 - 가방 - 탐색모듈 (탐색 기능 숏컷 설정) - 피드백 / 우편물 - 시간 - 공지 - 캡쳐 - 설정

장점
1. 디테일한 마이크로 인터랙션


: 넓은 마을 내 곳곳에 설치된 공중 발판에 로프를 걸어 빠르게 이동할 수 있는 기능.
하지만 이것이 시각적으로 잘 보이진 않는다. 그럴 때, 만약 시야 내에 발판이 포착될 경우, 로프 버튼이 파랗게 빛나면서 금속이 부딪히는 효과음이 난다. + 포착되고 있는 동안에는 계속 지지직 거리는 효과음이 난다.
2. 세세한 네비게이션 안내
오픈월드 게임의 경우 구체적인 위치가 어디인지 헷갈리는 경우가 많은데, 위-아래 까지 표시해주어서 위치를 찾기가 편리했다.

3. 아이템 모두 획득 방법
:

4. 도전과제 요약판


단점
1. 상호작용 오브젝트에 대한 힌트가 부족

: 젤다의 경우, 보물 상자가 언락되는 경우 그 모습을 포커스해주면서 이 퍼즐이 해결되었음을 알려준다. 혹은 찰칵 열리는 소리로라도.
하지만 이 게임에서는 그런 힌트들이 제공되지 않아 해결했음을 직관적으로 알아차리기 어렵고 풀었다는 성취감도 약해진다.
2. 대화 로그 기능 없음

: 세계관이 독창적이라 어려운 용어들이 많은데, 대화 로그 기능이 없어 지나간 대화를 다시 확인할 수가 없다.
3. 무기 교체 시의 수치 변화 강조 없음

4. 아이템 사용처 바로가기 링크 없음


